細かいシステムやお得情報など。


●自機の攻撃について
　自機の攻撃について、その威力は　ボム＞＞＞＞ショット＞＞＞＞レーザー　となっています。
　
　クリア重視のプレイの場合には、武装を切り替えて「ショット強化」（ショットのみ発射される武装）で進むのがおすすめです。
　加えて、自機ショットの威力は、敵に接近すればするほどボーナスが付きますので、遠くからではなかなか倒せない敵でも、
　少し近づいて攻撃してみるとあっさり倒せる…場合もあります。
　
　自機レーザーは威力がかなり低いため使いどころが難しいですが、敵に接近してレーザーを当てるとボムゲージ回復につながりますので、
　耐久力のある敵への接近撃ち込みを狙ってみるのがいいかもしれません。

● 敵についてのいろいろ
　敵が放つ弾は、ボムで消すことができます。
　ただし、レーザーを消すことはできません。
　一部の敵を破壊すると、画面全体に弾消し効果が発生する事があります。
　一部の敵を早く倒すと、追加の敵が出現する場合があります（早回し）。

● エクステンド（1UP）
　スコアが一定値に達すると、ライフが1つ増えます。
　1回目：2000万点
　2回目：2億点
　加えてエクステンドアイテムがどこかに存在します。

● アイテム（大）
　敵を倒すと得点アイテム（大）が出現します。
　取ると、後述する小アイテムの点数（BASE、素点）が増加します。
　アイテムにある程度近づくと自動回収されます。敵にできるだけ密着して倒すことで、効率よく回収できるでしょう。

● アイテム（小）
　敵を倒すと、得点アイテム（小）が出現します。取ると点数が増えます。
　また、取るとボムゲージも増えます。ただし、ボム使用により出現したアイテムではボムゲージは増えません。
　敵を早く倒すとアイテムが多めに出る傾向があります。
　敵に密着して攻撃することによっても出現します。
　勝手に自動回収されます。

● くらいボム
　ボムゲージが少しでもあれば、「くらいボム」をすることができます。
　ただし、ボムゲージを全て消費してしまいます。

● ボムと倍率
　ボムを使用して敵または敵弾を破壊すると倍率（RATIO）が増えます。
　倍率が高いほど、得点アイテムの点数や敵を倒した時の点数が高くなります。
　ボム効果が切れると、倍率が低下していきます。

● ノーボム倍率
　ボムを使わないで溜めていると、倍率が上昇していきます（緑色で表示）。
　そのため、あえてボムを使わない事で、場合によってはより高得点を取得することができるかもしれません。
　しかし、このノーボム倍率は上限が低いので、ボムを使ったほうが点数が高くなる場面の方が多いと思われます。

● シークレットアイテム（おだんご）
　マップに隠されている、おいしいお団子です。
　取得すると、ボムゲージが大きく回復します。
　たくさん集めると、物語の結末に何らかの影響が…？

● 実績システム
　ゲーム中に特定の条件を満たすと、対応する実績がアンロックされます。
　アンロックした実績の一覧は、タイトルメニュー「ACHIEVEMENT」から見ることができます。
　アンロック率に従って、コンティニュー可能回数が増加します。

● ほかシステムまわり
・リプレイは実行ファイルと同じフォルダ内「replay」フォルダに保存されます。
・replayフォルダ内のdemo*.datはタイトル画面のデモにて使用しますので消さないでください。
・設定やハイスコアなどの記録は実行ファイルと同じフォルダ内に保存されます。
・Alt+Enter を押してフルスクリーン表示とウィンドウ表示の切り替えをすることができます。
